pokercasinosports
pokercasinosports

Krykiet

Zasady rozliczania i anulowania zakładów

Zasady ogólne

Zakłady będą rozliczane według oficjalnych rezultatów turniejowych i kart wyników opublikowanych na oficjalnej stronie International Cricket Council (ICC). W przypadku braku dostępnego wyniku uwzględnione zostaną informacje na stronie www.espncricinfo.com.

Jeśli batsman wycofa się z inningsu, w rozliczeniach nie zostanie to uznane za bramkę.

Określenie „innings w naturalny sposób dobiegł końca” oznacza, że nie został on zamknięty („closed”) z powodu czynników zewnętrznych, jak deszcz czy niewystarczające oświetlenie. Innings rozstrzygnięty przez stratę wszystkich bramek („bowled out”) lub deklarację („declaration”) uznaje się za taki, który zakończył się naturalnie.

Jeśli nie rozegrano minimalnej wymaganej liczby overów, ale innings w sposób naturalny dobiegł końca, wszystkie zakłady pozostaną w mocy.

Termin „mecze pierwszej klasy” odnosi się do spotkań zespołów 11-osobowych, trwających minimum 3 dni (włącznie z meczami testowymi).

W razie przeniesienia spotkania w inne miejsce postawione zakłady pozostają w mocy, o ile nie zmieni się oficjalny gospodarz spotkania. Jeśli pierwotny gospodarz meczu zostanie gościem, zakłady postawione w odniesieniu do stanu początkowego będą nieważne.

Przerwanie, anulowanie, przełożenie

Jeśli mecz zostanie anulowany przed dokonaniem jakiejkolwiek zagrywki, zakłady będą unieważnione, chyba że wyznaczono oficjalny dzień rezerwowy albo mecz zostanie przeniesiony i wznowiony w ciągu 48 godzin od pierwotnego czasu rozpoczęcia. Jeśli przewidziano oficjalny dzień rezerwowy meczu, zakłady pozostaną w mocy i będą rozliczone na podstawie wydarzeń na boisku (włącznie z akcjami kontynuowanymi i rozpoczętymi w dniu rezerwowym), zgodnie z regulaminem mającym zastosowanie do danej kategorii zakładów.

Zakłady na serie

Jeśli nie zostaną rozegrane wszystkie z zaplanowanych meczów, wszelkie zakłady specjalne obejmujące serię jako całość zostaną anulowane. Jeśli seria zakończy się brakiem rozstrzygnięcia („draw”), a nie oferowaliśmy kursu na takie zdarzenie, zakłady na wynik serii zostaną unieważnione.

Zespół x z x runami

Przykład: „Indie z x runami”.

Uwzględniane są wszystkie runy zdobyte przez dany zespół niezależnie od ewentualnego zmniejszenia liczby overów.

Najlepszy batsman / zdobywca runów w zespole i najlepszy miotacz / zdobywca bramek w zespole (seria/turniej)

Zakłady pozostają ważne niezależnie od uczestnictwa danego zawodnika w zawodach („all-in run or not”).

Jeśli dwóch lub więcej zawodników wykona tyle samo runów lub zdobędzie tyle samo bramek, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Runy zawodnika (runy, czwórki, szóstki batsmana)

Opis: ile runów zdobędzie wymieniony batsman.

Zasady: jeżeli batsman zakończy inningsy bez wyeliminowania, jego wynik na koniec inningsu będzie wynikiem końcowym. Jeśli batsman nie przystąpi do odbijania, zakład będzie unieważniony.

Jeśli batsman się wycofa z powodu kontuzji, ale później powróci do gry, jego łączne runy w inningsie będą uwzględniane. Jeżeli batsman nie powróci, liczyć się będzie wynik z chwili wycofania.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich rozstrzygnięcia lub są w trakcie rozstrzygania. Aby typ został uznany za trafny, wynik zawodnika musi przekroczyć wyznaczony próg lub batsman musi zostać wykluczony.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli rozegrano mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich rozstrzygnięcia.

W przypadku zakładów postawionych przed rozgrywkami („pre-match”) uwzględniany jest tylko pierwszy innings batsmana.

Runy uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

1. piłka meczu

W rozliczeniach uwzględniany będzie wynik pierwszego przepisowego rzutu (nie liczą się rzuty sklasyfikowane jako martwa piłka, „dead ball”).

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów zakłady będą rozliczane według pierwszej piłki w meczu niezależnie od ewentualnego zmniejszenia liczby overów (pod warunkiem, że doszło do rzutu).

Następny over: runy powyżej/poniżej, margines runów

Uwzględniana będzie suma runów w danym overze (włącznie z runami „extra”).

Jeśli over nie zostanie rozegrany do końca, wszystkie dotyczące go zakłady będą unieważnione, chyba że innings w naturalny sposób dobiegł końca.

Strata bramki

Opis: ile runów zdobędzie wymieniony batsman.

Zasady: jeżeli batsman zakończy inningsy bez wyeliminowania, jego wynik na koniec inningsu będzie wynikiem końcowym. Jeśli batsman nie przystąpi do odbijania, zakład będzie unieważniony.

Jeśli batsman się wycofa z powodu kontuzji, ale później powróci do gry, jego łączne runy w inningsie będą uwzględniane. Jeżeli batsman nie powróci, liczyć się będzie wynik z chwili wycofania.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich rozstrzygnięcia lub są w trakcie rozstrzygania. Aby typ został uznany za trafny, wynik zawodnika musi przekroczyć wyznaczony próg lub batsman musi zostać wykluczony.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli rozegrano mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich rozstrzygnięcia.

W przypadku zakładów postawionych przed rozgrywkami („pre-match”) uwzględniany jest tylko pierwszy innings batsmana.

Runy uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Zdobędzie 10/20/30/40/50/100 runów

Jeśli dany zawodnik znajdzie się w wyjściowej jedenastce, zakłady pozostaną w mocy niezależnie od tego, czy stanie w polu bramkowym („crease”).

Zakłady postawione na zawodników nie wymienionych w pierwszej jedenastce będą nieważne.

Najwyższy w serii wynik w pojedynczym inningsie

Uwzględniony zostanie najwyższy wynik drużyny w pojedynczym inningsie w ramach serii meczów testowych.

W przypadku identycznego wyniku kilku zespołów zastosowanie będzie miała zasada ex aequo („dead heat”).

Margines zwycięstwa

Jeśli w wyniku remisu zostanie rozegrany superover, w rozliczeniach uwzględniony zostanie wynik remisowy. W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli z powodu czynników zewnętrznych innings dowolnego zespołu zostanie skrócony o więcej niż 10%, zakłady będą unieważnione.

Zawodnik z szóstką

Jeśli dany zawodnik znajdzie się w wyjściowej jedenastce, zakłady pozostaną w mocy niezależnie od tego, czy stanie w polu bramkowym („crease”). Zakłady postawione na zawodników nie wymienionych w pierwszej jedenastce będą nieważne. Nie są uwzględniane punkty zdobyte wykonanymi runami.

Szóstka i wyautowanie

Aby zakład został wygrany, zawodnik musi w zaliczyć uderzenie za 6 pkt. oraz zdobyć bramkę. Zawodnicy wymienieni w pierwszej jedenastce, którzy ani razu nie wyszli do odbicia lub rzutu, zostaną uznani za uczestników meczu, a zakłady na nich postawione będą rozliczone jako przegrane.

Zakłady postawione na zawodników nie wymienionych w pierwszej jedenastce będą nieważne.

Jeśli innings zostanie skrócony z dowolnego innego powodu niż jego naturalne zakończenie, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

5 overów z najwyższą liczbą punktów w 1./2. inningsie

Jeśli z powodu czynników zewnętrznych innings dowolnego zespołu w meczu z ograniczoną liczbą overów zostanie skrócony, zakłady będą unieważnione.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli zwycięzca zostanie bezwarunkowo wyłoniony przed naturalnym zakończeniem inningsu, zakłady będą rozliczone normalnym trybem niezależnie od ewentualnego skrócenia rozgrywki.

Zdobyte runy w chwili straty 4. bramki

Uwzględniana będzie suma runów zdobytych w momencie, gdy doszło do straty czwartej bramki.

Jeśli nie dojdzie do straty czwartej bramki, uwzględniony zostanie wynik zespołu po zakończeniu inningsu.

Najwięcej runów w zespole i najwięcej zdobytych bramek w zespole (zakład podwójny)

O ile nie podano inaczej, w meczach 2-inningsowych (testowych lub rozgrywanych w ramach mistrzostw hrabstw) część zakładu obejmująca zdobywcę runów dotyczy tylko pierwszego inningsu.

Aby zakład pozostał ważny, w meczach danego typu zwycięski zespół musi być rozegrać w inningsie określoną liczbę overów jako strona odbijająca:

  • mecze testowe: 50 overów,
  • mistrzostwa hrabstw: 50 overów,
  • mecze z 50 overami na innings: 25 overów,
  • mecze z 40 overami na innings: 20 overów,
  • mecze z 20 overami na innings: 10 overów.

Jeśli innings w sposób naturalny dobiegł końca po rozegraniu mniejszej liczby overów niż ww., zakłady pozostaną ważne. Zakłady postawione na zawodników nie wymienionych w pierwszej jedenastce będą nieważne.

Zawodnicy wymienieni w pierwszej jedenastce, którzy ani razu nie wyszli do odbicia lub rzutu, zostaną uznani za uczestników meczu, a zakłady na nich postawione będą rozliczone jako przegrane.

Jeśli dwóch lub więcej zawodników wykona tyle samo runów, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli zwycięzca zostanie bezwarunkowo wyłoniony przed naturalnym zakończeniem inningsu, zakłady będą rozliczone normalnym trybem niezależnie od ewentualnego skrócenia rozgrywki o daną liczbę overów.

Zawodnik z największą liczbą zdobytych bramek w turnieju

Zakłady pozostają ważne niezależnie od uczestnictwa danego zawodnika w zawodach („all-in run or not”).

Jeśli dwóch lub więcej zawodników zdobędzie tyle samo bramek, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Zawodnik z największą liczbą runów w turnieju

Zakłady pozostają ważne niezależnie od uczestnictwa danego zawodnika w zawodach („all-in run or not”).

Jeśli dwóch lub więcej zawodników wykona tyle samo runów, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Mecz zostanie ukończony

Rozliczenie zakładu zależne jest od tego, czy został ogłoszony rezultat meczu o ograniczonej liczbie overów bądź czy mecz został przerwany lub uznany za nierozstrzygnięty.

Dla uniknięcia wątpliwości określa się, że w przypadku podania oficjalnego końcowego wyniku meczu wygrywającym typem będzie „tak”.

W przypadku przerwania meczu lub ogłoszenia braku rozstrzygnięcia wygrywającym typem będzie „nie”.

Uwzględniane są również rezerwowe dni. Liczy się oficjalny wynik meczu. Jeśli mecz zostanie przełożony lub przerwany z jakiegokolwiek innego powodu niż pogoda (w tym niebezpieczna lub uniemożliwiająca grę bramka, niebezpieczne lub uniemożliwiające grę pole, zniszczone boisko, strajk lub bojkot, protesty lub zamieszki z udziałem kibiców, awaria oświetlenia, zniszczony stadion, akt terroryzmu, siła wyższa), zakłady zostaną unieważnione.

Kierunek pierwszego boundary

Przedmiotem zakładu jest kierunek pierwszego uderzenia „boundary”, po którym przyznane zostały runy (piłka musi odbić się od kija).

Uwzględniane są czwórki i szóstki.

Zakłady specjalne

Na potrzeby rozliczeń zakładów specjalnych przyjmuje się, że bramka nie została zdobyta, jeśli batsman zszedł z boiska.

Jeśli dowolny z zawodników objętych zakładem specjalnym nie weźmie udziału w danych zawodach, cały zakład zostanie unieważniony.

W przypadku zakładów specjalnych na serie, jeśli z dowolnego powodu nie zostaną rozegrane wszystkie zaplanowane mecze danej serii, zakłady dotyczące serii jako całości zostaną unieważnione.

Jeśli innings zespołu w meczu testowym lub mistrzostwach hrabstwa potrwa krócej niż 60 overów z dowolnego powodu zewnętrznego (czyli innego niż dobiegnięcie inningsu do naturalnego zakończenia), zakłady specjalne na ten innings zostaną unieważnione.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów w rozliczeniach zakładów specjalnych na liczbę runów uwzględniana będzie ostateczna liczba runów poszczególnych drużyn, włącznie z runami „extra” i karnymi przyznanymi w meczu. Jeśli liczba overów do rozegrania w danym inningsie zostanie zmniejszona o nie więcej niż 20% zaplanowanej dla niego liczby, postawione w tej sytuacji zakłady specjalne pozostaną w mocy. W przypadku zmniejszenia liczby overów o ponad 20% zakłady specjalne dotyczące tego meczu zostaną unieważnione (niezależnie od sumy runów zdobytych przed dowolny zespół), chyba że w chwili zmniejszenia liczby overów były już bezwarunkowo rozstrzygnięte (czyli ewentualna dalsza rozgrywka nie miałaby wpływu na ich wynik).

Błędy w zakładach specjalnych

W przypadku błędu w kursie lub opisie zakładu specjalnego wszelkie powiązane zakłady zostaną unieważnione, po czym udostępniony będzie zakład z właściwym kursem lub opisem.

Wynik

Opis: kto wygra mecz.

Zakłady na wynik będą rozliczane zgodnie z oficjalnym regulaminem danych zawodów. Jeśli na przebieg meczu będą miały wpływ warunki pogodowe, w rozliczeniach uwzględniony zostanie oficjalny wynik.

W przypadku braku oficjalnego wyniku zakłady będą unieważnione.

W przypadku remisu, gdy zgodnie z oficjalnym regulaminem zawodów nie zostanie wyłoniony zwycięzca, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo. Jeśli mecz zakończy się przez bowl-off (rzuty karne) lub superover, w rozliczeniach zakładów uwzględniony zostanie oficjalny wynik.

W przypadku meczów pierwszej klasy, jeśli oficjalnym wynikiem będzie remis, zakłady zostaną rozliczone zgodnie z zasadą ex aequo. Typy na brak rozstrzygnięcia („draw”) będą rozliczone jako przegrane.

Jeśli mecz zostanie przerwany z powodu okoliczności zewnętrznych, wszystkie zakłady będą unieważnione, chyba że zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie oficjalnego regulaminu zawodów.

W przypadku anulowania meczu wszystkie zakłady będą unieważnione, o ile spotkanie nie rozpocznie się lub nie odbędzie ponownie w ciągu 48 godzin od pierwotnego czasu rozpoczęcia.

Wynik: podwójna szansa

Opis: mecz kończy się jednym lub drugim obstawionym wynikiem z trzech dostępnych opcji.

Remis, w którym oba zespoły mają na koncie taką samą liczbę runów po zakończeniu wszystkich czterech inningsów, zostanie rozliczony zgodnie zasadą ex aequo.

Zakłady na wynik będą rozliczane zgodnie z oficjalnym regulaminem danych zawodów. W przypadku braku oficjalnego wyniku zakłady będą unieważnione.

Wynik: 2-torowe (remis = zwrot stawki)

Opis: wygrana gości lub gospodarzy, zwrot stawki za remis.

Zakłady na wynik będą rozliczane zgodnie z oficjalnym regulaminem danych zawodów. W przypadku braku oficjalnego wyniku zakłady będą unieważnione.

Remis

Opis: czy w meczu padnie remis.

Zakłady rozliczane są na podstawie oficjalnych wyników.

Jeśli dojdzie do przerwania meczu lub nie zostanie ogłoszony oficjalny wynik, zakłady będą unieważnione.

W przypadku meczów pierwszej klasy remis ma miejsce wtedy, gdy przy jednakowym wyniku obu drużyn zespół odbijający jako drugi straci po raz drugi wszystkie bramki („bowled out”).

Więcej czwórek

Opis: który zespół wykona więcej uderzeń za 4 punkty.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Do sumy czwórek liczone są tylko te uzyskane bezpośrednio przez odbicie piłki kijem (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow”, cztery wykonane runy i runy „extra” nie są uwzględniane.

Czwórki uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko czwórki uzyskane w pierwszym inningsie.

Więcej szóstek

Opis: który zespół wykona więcej uderzeń za 6 punktów.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Do sumy szóstek liczone są tylko te uzyskane bezpośrednio przez odbicie piłki kijem (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow” i runy „extra” nie są uwzględniane.

Szóstki uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko szóstki uzyskane w pierwszym inningsie.

Więcej runów „extra”

Opis: który zespół zdobędzie więcej runów „extra” dodanych do wyniku.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Uwzględniane są wszystkie szerokie piłki, no-ball, bye, leg bye i runy karne. Jeśli z danego rzutu oprócz runów „extra" uzyskane zostaną również runy po odbiciu piłki od kija, nie zostaną one uwzględnione w rozliczeniach.

Runy „extra” uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko runy „extra” uzyskane w pierwszym inningsie.

Więcej batsmanów z run outem

Opis: w którym zespole więcej batsmanów zostanie wykluczonych przez run out.

„Batsman z run outem” oznacza zawodnika, który został wykluczony po niedobiegu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Runy outy z superoverów nie są uwzględniane.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko run outy, które miały miejsce w pierwszym inningsie.

Najlepsze partnerstwo otwarcia

Opis: który zespół będzie miał na koncie więcej runów w chwili straty swojej pierwszej bramki.

Jeśli drużyna odbijająca rozegra wszystkie zaplanowane overy, osiągnie swój cel lub zakończy innings przez deklarację przed stratą pierwszej bramki, w rozliczeniach uwzględniony zostanie łączny wynik drużyny odbijającej.

Na potrzeby rozliczeń przyjmuje się, że zejście niedysponowanego batsmana nie jest stratą bramki.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć inningsu z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakład obejmuje tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Suma czwórek w meczu

Opis: ile uderzeń za 4 punkty zostanie wykonanych w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Do sumy czwórek liczone są tylko te uzyskane bezpośrednio przez odbicie piłki kijem (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow”, cztery wykonane runy i runy „extra” nie są uwzględniane.

Czwórki uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Suma szóstek w meczu

Opis: ile uderzeń za 6 punktów zostanie wykonanych w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Do sumy szóstek liczone są tylko te uzyskane bezpośrednio przez odbicie piłki kijem (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow” i runy „extra” nie są uwzględniane.

Szóstki uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Suma runów „extra” w meczu

Opis: ile runów „extra” zostanie przyznanych w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Uwzględniane są wszystkie szerokie piłki, no-ball, bye, leg bye i runy karne. Jeśli z danego rzutu oprócz runów „extra" uzyskane zostaną również runy po odbiciu piłki od kija, nie zostaną one uwzględnione w rozliczeniach.

Runy „extra” uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Suma run outów w meczu

Opis: ile runów outów wydarzy się w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Runy outy z superoverów nie są uwzględniane.

Najlepszy batsman meczu

Opis: który batsman uzyska najwięcej runów w meczu.

W rozliczeniach zakładów uwzględniany jest batsman, który uzyskał najlepszy indywidualny wynik w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 50% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku meczów pierwszej klasy a) zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu; b) jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli zawodnik został wyznaczony po rzucie monetą, ale później zszedł z boiska z powodu wstrząśnienia mózgu, wciąż będzie uwzględniany w rozliczeniach, podobnie jak zawodnik, który go zastąpił.

Jeśli batsman nie przystąpi do odbijania, ale znalazł się na liście wyjściowej jedenastki, postawione na niego zakłady pozostaną w mocy. Jeśli batsman zostanie zmieniony po udostępnieniu zakładu na żywo, zakład ten zostanie usunięty i rozliczony w normalnym trybie, nawet jeśli zawodnik zastępujący batsmana zaliczy najwyższy indywidualny wynik. Może zostać udostępniony nowy zakład z nowymi możliwymi typami.

Jeśli dwóch lub więcej zawodników wykona tyle samo runów, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Runy uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Najlepszy miotacz meczu / najwięcej bramek w meczu

Opis: który miotacz zdobędzie najwięcej bramek w meczu.

W rozliczeniach zakładów uwzględniany będzie miotacz z największą liczbą bramek w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 50% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku meczów pierwszej klasy a) zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu; b) jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli zawodnik został wyznaczony po rzucie monetą, ale później zszedł z boiska z powodu wstrząśnienia mózgu, wciąż będzie uwzględniany w rozliczeniach, podobnie jak zawodnik, który go zastąpił.

Jeśli miotacz nie przystąpi do rzucania, ale znalazł się na liście wyjściowej jedenastki, postawione na niego zakłady pozostaną w mocy.

Jeśli miotacz zostanie zmieniony po udostępnieniu zakładu na żywo, zakład ten zostanie usunięty i rozliczony w normalnym trybie, nawet jeśli zawodnik zastępujący miotacza zaliczy najwyższy indywidualny wynik. Może zostać udostępniony nowy zakład z nowymi możliwymi typami.

Jeśli dwóch lub więcej miotaczy zdobyło tyle samo bramek, za zwycięski typ zostanie uznany ten, z którego rzutów przeciwnik uzyskał mniej runów. W przypadku takiej samej liczby bramek i oddanych runów u dwóch lub więcej miotaczy zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Bramki zdobyte w supeoverze nie są uwzględniane.

Jeśli żaden miotacz nie zdobędzie bramki w meczu, zakłady zostaną unieważnione.

Zawodnik meczu

Opis: kto zostanie uznany zawodnikiem meczu.

Zakład jest rozliczany na podstawie oficjalnie przyznanego tytułu zawodnika meczu. Zastosowanie ma zasada ex aequo.

Jeśli zawodnik meczu nie zostanie oficjalnie ogłoszony, zakłady będą unieważnione.

Zakłady na wszystkich zawodników, którzy wzięli udział w meczu (włącznie z rezerwowymi), pozostaną w mocy. Zakłady na rezerwowych, którzy nie wzięli udziału w meczu, będą anulowane.

Runy zdobyte z rzutu / dokładna liczba runów zdobytych z rzutu

Opis: ile runów zostanie wykonanych po danym rzucie miotacza.

W rozliczeniach uwzględniana będzie liczba runów dodana do łącznego wyniku zespołu po danym rzucie.

Na potrzeby rozliczeń przyjmuje się, że nieprawidłowa piłka jest równoznaczna z rzutem. Przykład: jeśli over rozpocznie się od szerokiej piłki, rzut ten zostanie uznany za pierwszy niezależnie od tego, że był nieprzepisowy, a następny rzut będzie liczony jako drugi.

Jeśli w efekcie rzutu zostanie przyznane wolne odbicie („free hit”) lub nakazane powtórzenie wolnego odbicia w wyniku nieprzepisowego rzutu, runy uzyskane z dodatkowego rzutu nie będą uwzględniane.

Liczone są wszystkie runy, niezależnie od tego, czy zostały wykonane po odbiciu piłki kijem. Na przykład szeroka piłka z trzema runami „extra” oznacza cztery runy zdobyte z tego rzutu.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Przykład: jeśli nie było żadnych nieprzepisowych rzutów, piąta piłka w inningsie będzie opisana jako „x runów z 5. rzutu, 1. over”, a szósta piłka w inningsie jako „x runów z 1. rzutu, 2. over”; jeżeli jeden z pierwszych pięciu rzutów był nieprzepisowy, szósta piłka w inningsie będzie opisana jako „x runów z 6. rzutu, 1. over”. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Suma runów w overze

Opis: ile runów zostanie wykonanych w danym overze.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Jeśli z dowolnego powodu over się nie rozpocznie, zakłady zostaną anulowane. Liczą się również runy „extra” i runy karne w danym overze.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Boundary w overze

Opis: czy w danym overze będzie miało miejsce boundary.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Uwzględniane są tylko boundary uzyskane przez odbicie piłki kijem (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow”, cztery wykonane runy, sześć wykonanych runów i runy „extra” nie są uwzględniane.

Bramka w overze

Opis: czy w danym overze zostanie zdobyta bramka.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Na potrzeby rozliczeń uwzględniane są wszystkie bramki, włącznie z tymi zdobytymi przez run out. Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za stratę bramki. W przypadku wycofania batsmana lub wykluczenia batsmana przez przekroczenie czasu („timed out”) uznaje się, że bramka została zdobyta w poprzedniej piłce.

Over – nieparzysta/parzysta suma runów

Opis: czy suma wykonanych runów w overze będzie nieparzysta czy parzysta.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Uznaje się, że zero jest liczbą parzystą.

Grupa overów – suma runów

Opis: ile runów zostanie wykonanych w danych overach.

Jeśli wyznaczona liczba overów nie zostanie ukończona, zakłady będą unieważnione, chyba że drużyna została w całości wykluczona, zakończyła innings przez deklarację lub osiągnęła swój cel bądź doszło już do bezwarunkowego rozstrzygnięcia zakładu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu innings na dowolnym etapie został skrócony do mniej niż 80% zaplanowanej maksymalnej liczby overów, zakład taki zostanie unieważniony, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki z ograniczoną liczbą overów.

Grupa overów – suma bramek

Opis: ile bramek zostanie zdobytych w danych overach.

Jeśli wyznaczona liczba overów nie zostanie ukończona, zakłady będą unieważnione, chyba że drużyna została w całości wykluczona, zakończyła innings przez deklarację lub osiągnęła swój cel bądź doszło już do bezwarunkowego rozstrzygnięcia zakładu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu innings na dowolnym etapie został skrócony do mniej niż 80% zaplanowanej maksymalnej liczby overów, zakład taki zostanie unieważniony, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku wycofania batsmana lub wykluczenia batsmana przez przekroczenie czasu („timed out”) uznaje się, że bramka została zdobyta w poprzedniej piłce. Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za stratę bramki.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki z ograniczoną liczbą overów.

Wydarzy się w overze

Opis: czy w danym overze będą mieć miejsca określone wydarzenia.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Jeśli z dowolnego powodu over się nie rozpocznie, zakłady zostaną anulowane. Liczą się również runy „extra” i runy karne w danym overze.

Liczba runów w sesji

Opis: ile runów zostanie wykonanych w danej sesji.

Przedmiotem zakładu jest całkowita liczba runów w danej sesji, niezależnie od tego, który zespół je zdobył.

Jeśli w sesji rozegrane zostanie mniej niż 20 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Runy w inningsie

Opis: ile runów dany zespół wykona w danym inningsie.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu. Zakłady na przyszłe inningsy pozostaną w mocy niezależnie od runów wykonanych w dowolnym trwającym lub poprzednim inningsie.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli w niekompletnym inningsie zostało rozegrane mniej niż 60 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli drużyna zakończy innings przez deklarację, na potrzeby rozliczeń zostanie on uznany za kompletny.

Bramki w inningsie

Opis: ile bramek drużyna odbijająca straci w obecnym inningsie.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za stratę bramki.

Czwórki w inningsie

Opis: ile czwórek drużyna odbijająca zdobędzie w obecnym inningsie.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na więcej czwórek.

Szóstki w inningsie

Opis: ile szóstek drużyna odbijająca zdobędzie w obecnym inningsie.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na więcej szóstek.

Runy „extra” w inningsie

Opis: ile runów „extra” zostanie dodanych do wyniku drużyny odbijającej.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na więcej runów „extra”.

Suma run outów w inningsie

Opis: ile runów outów wydarzy się w inningsie.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na więcej runów „extra”.

Nieparzysta/parzysta liczba runów w inningsie

Opis: czy suma rumów w inningsie będzie parzysta czy nieparzysta.

Jeśli dojdzie do przerwania inningsu, rezygnacji z inningsu lub nie zostanie ogłoszony oficjalny wynik, zakłady będą unieważnione.

Najlepszy batsman inningsu

Opis: batsman z największą liczbą runów w danym zespole.

W rozliczeniach zakładów uwzględniany jest batsman, który uzyskał najlepszy indywidualny wynik w inningsie danego zespołu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 50% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku meczów pierwszej klasy a) zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu; b) jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli zawodnik został wyznaczony po rzucie monetą, ale później zszedł z boiska z powodu wstrząśnienia mózgu, wciąż będzie uwzględniany w rozliczeniach, podobnie jak zawodnik, który go zastąpił.

Jeśli batsman nie przystąpi do odbijania, ale znalazł się na liście wyjściowej jedenastki, postawione na niego zakłady pozostaną w mocy. Jeśli batsman zostanie zmieniony po udostępnieniu zakładu na żywo, zakład ten zostanie usunięty i rozliczony w normalnym trybie, nawet jeśli zawodnik zastępujący batsmana zaliczy najwyższy indywidualny wynik. Może zostać udostępniony nowy zakład z nowymi możliwymi typami.

Jeśli dwóch lub więcej zawodników wykona tyle samo runów w inningsie, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Runy uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Najlepszy miotacz inningsu

Opis: który miotacz zdobędzie najwięcej bramek w danym zespole.

W rozliczeniach zakładów uwzględniany będzie miotacz, który zdobędzie najwięcej bramek w danym inningsie.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 50% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony.

W przypadku meczów pierwszej klasy a) zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu; b) jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli zawodnik został wyznaczony po rzucie monetą, ale później zszedł z boiska z powodu wstrząśnienia mózgu, wciąż będzie uwzględniany w rozliczeniach, podobnie jak zawodnik, który go zastąpił.

Jeśli miotacz nie przystąpi do rzucania, ale znalazł się na liście wyjściowej jedenastki, postawione na niego zakłady pozostaną w mocy. Jeśli miotacz zostanie zmieniony po udostępnieniu zakładu na żywo, zakład ten zostanie usunięty i rozliczony w normalnym trybie, nawet jeśli zawodnik zastępujący miotacza zaliczy najwyższy indywidualny wynik. Może zostać udostępniony nowy zakład z nowymi możliwymi typami.

Jeśli dwóch lub więcej miotaczy zdobyło tyle samo bramek, za zwycięski typ zostanie uznany ten, z którego rzutów przeciwnik uzyskał mniej runów. W przypadku takiej samej liczby bramek i oddanych runów u dwóch lub więcej miotaczy zastosowanie będzie miała zasada ex aequo. Bramki zdobyte w supeoverze nie są uwzględniane.

Jeśli żaden zawodnik nie zdobędzie bramki w danym inningsie, zakłady będą unieważnione.

Kto lepszy z batsmanów

Opis: który batsman z obecnego partnerstwa zdobędzie więcej runów w tym inningsie.

Jest to zakład na żywo obejmujący dwóch batsmanów znajdujących się w polu bramkowym („crease”).

W rozliczeniach uwzględniany będzie oficjalny wynik danych batsmanów w inningsie (patrz sekcja dotycząca zakładów na runy batsmana powyżej).

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli po postawieniu zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

Kto lepszy z batsmanów

Opis: który z wymienionych zawodników zdobędzie więcej runów.

Jest to zakład przedmeczowy obejmujący dwóch konkretnych batsmanów.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Żeby zakłady były ważne, obaj zawodnicy muszą znaleźć się na liście wyjściowej jedenastki lub rezerwowych. Jeśli któregoś z zawodników nie będzie na żadnej z wymienionych list, ale przystąpi on do odbijania, zakłady pozostaną w mocy.

Runy uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Kto lepszy z miotaczy

Opis: który z wymienionych zawodników zdobędzie więcej bramek.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Żeby zakłady były ważne, obaj zawodnicy muszą znaleźć się na liście wyjściowej jedenastki lub rezerwowych. Jeśli któregoś z zawodników nie będzie na żadnej z wymienionych list, ale przystąpi on do rzucania, zakłady pozostaną w mocy.

Bramki zdobyte w superoverze nie są uwzględniane.

Kto pierwszy z x runami

Opis: który batsman jako pierwszy osiągnie wyznaczoną liczbę runów.

Zakłady pozostają w mocy niezależnie od ewentualnego skrócenia czasu gry.

Jeśli żaden z batsmanów nie zdobędzie wyznaczonej liczby runów, wygrywającym typem będzie „nikt”.

Każdy zespół z x runami

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w obu inningsach z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony, chyba że doszło już do jego bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli w pierwszym inningsie dowolnego zespołu zostało rozegrane mniej niż 100 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Uwzględniane są tylko runy wykonane w pierwszym inningsie. Jeśli drużyna zakończy innings przez deklarację, na potrzeby rozliczeń zostanie on uznany za kompletny.

Wyższy wynik w 1. overze

Opis: który zespół zaliczy więcej runów w pierwszym overze swojego inningsu.

Pierwszy over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli w trakcie pierwszego overu doszło do zakończenia inningsu z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady zostaną unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakład obejmuje tylko pierwszy innings każdego zespołu. Liczą się również runy „extra” i runy karne w danym overze.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Najwyżej punktowany over w meczu/inningsie

Opis: ile runów zostanie zdobytych w najwyżej punktowanym overze w meczu/inningsie.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki. W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Do wyniku liczone są wszystkie runy, również „extra”. Superovery nie są uwzględniane.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki z ograniczoną liczbą overów.

Innings zakończy się przez boundary

Opis: czy ostatnią piłką w inningsie będzie boundary.

Uwzględniane są tylko boundary uzyskane przez odbicie piłki kijem (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow”, cztery wykonane runy i runy „extra” nie są uwzględniane.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu doszło do zmniejszenia przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony.

Jeśli dojdzie do przerwania meczu lub nie zostanie ogłoszony oficjalny wynik, zakłady będą unieważnione.

Dokładna liczba runów w inningsie

Opis: ile dokładnie runów zdobędzie drużyna odbijająca w inningsie.

Zakłady rozliczane są na podstawie oficjalnych wyników.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli w chwili postawienia zakładu doszło do zmniejszenia przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakład taki będzie unieważniony.

Jeśli dojdzie do przerwania meczu lub nie zostanie ogłoszony oficjalny wynik, zakłady będą unieważnione.

Ostatni w grze

Opis: który batsman pozostanie niewyautowany w chwili zakończenia inningsu.

Jeśli w momencie zakończenia inningsu niewyautowanych będzie dwóch lub więcej batsmanów, za zwycięski typ uznany zostanie ten, który jako ostatni odbierał rzut (przepisowy lub nie).

Zawodnicy nie zostaną uznani za niewyautowanych, jeśli zeszli wcześniej z pola bramkowego („crease”) z powodu kontuzji lub nie wyszli do odbicia. Jeśli do odbicia przystąpiło więcej niż 11 zawodników, zakłady będą unieważnione.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli po postawieniu zakładu innings zostanie skrócony z powodu czynników zewnętrznych, w tym m.in. warunków pogodowych, zakład taki będzie unieważniony.

W rozliczeniach uwzględniani są wszyscy zawodnicy biorący udział w inningsie, włącznie z rezerwowymi.

Następny wyautowany zawodnik

Opis: który batsman zostanie wykluczony jako następny.

Jeśli dowolny z batsmanów wycofa się z powodu kontuzji lub do gry przystąpią inni batsmani od wymienionych w opisie zakładu, zakłady będą unieważnione.

Jeśli nie zostanie już zdobyta żadna bramka, zakłady będą unieważnione.

Kto bardziej wszechstronny

Opis: który z wymienionych zawodników zgromadzi więcej punktów za osiągnięcia meczowe.

Punkty przyznaje się następująco: 1 punkt za run, 20 punktów za bramkę, 10 punktów za złapaną piłkę, 25 punktów za stump.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Żeby zakłady były ważne, obaj zawodnicy muszą znaleźć się na liście wyjściowej jedenastki lub rezerwowych. Jeśli któregoś z zawodników nie będzie na żadnej z wymienionych list, ale przystąpi on do odbijania lub rzucania, zakłady pozostaną w mocy.

Punkty zdobyte w superoverze nie są uwzględniane.

Kto lepszy z bramkarzy

Opis: który z wymienionych bramkarzy zgromadzi więcej punktów za osiągnięcia meczowe.

Punkty przyznawane są na takich samych zasadach, jak w przypadku zakładów „kto bardziej wszechstronny”.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że przed skróceniem inningsu doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Obaj wymienieni zawodnicy muszą rozpocząć mecz w roli bramkarza lub wejść jako rezerwowi, ale jeśli z dowolnego powodu ich rola na boisku się zmieni, zakłady będą rozliczane na takich samych zasadach, jak w przypadku zakładów „kto bardziej wszechstronny”.

Punkty zdobyte w superoverze nie są uwzględniane.

Wolne odbicie

Opis: ile runów drużynowych zostanie wykonanych po wolnym odbiciu

W rozliczeniach uwzględniana będzie liczba runów dodana do łącznego wyniku zespołu po danym rzucie. Jeśli nakazane zostanie powtórzenie wolnego odbicia w wyniku nieprzepisowego rzutu, runy uzyskane z drugiego rzutu nie będą uwzględniane.

Liczą się również runy „extra” i karne. Przykład: jeśli w pierwszym wolnym odbiciu zostanie rzucona szeroka piłka, przyjmuje się wartość jednego runu. Może zostać udostępniony nowy zakład na wolne odbicie.

Następny zawodnik z szóstką

Opis: który batsman jako następny zaliczy uderzenie za 6 punktów.

Zakłady pozostają w mocy niezależnie od ewentualnego skrócenia czasu gry.

Jeśli po udostępnieniu zakładu żaden z batsmanów nie zaliczy szóstki, wygrywającym typem będzie „nikt”.

Punkty zdobyte za runy „overthrow” i runy „extra” nie są uwzględniane.

Następny zawodnik z bramką

Opis: który miotacz jako następny zdobędzie bramkę w tym inningsie.

Zakłady pozostają w mocy niezależnie od ewentualnego skrócenia czasu gry.

Jeśli żaden z wymienionych miotaczy nie zdobędzie bramki, wygrywającym typem będzie „nikt”.

Na potrzeby rozliczeń przyjmuje się, że zejście niedysponowanego batsmana nie jest stratą bramki.

Run outy, wykluczenie przez przekroczenie czasu („timed out”), wycofanie i wszelkie inne przypadki wykluczenia batsmana, które nie zostały przypisane danemu miotaczowi, będą równoznaczne z typem "nikt”.

Zwycięski over

Opis: w którym overze inningsu danego zespołu mecz się zakończy.

Jeśli nie zostanie ogłoszony oficjalny wynik, zakłady będą nieważne.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli po postawieniu zakładu maksymalna możliwa liczba overów zostanie zmniejszona, zakład taki będzie unieważniony.

Metoda wykluczenia obu batsmanów

Opis: czy obaj wymienieni batsmani zostaną wykluczeni w określony sposób.

Zakłady pozostają w mocy niezależnie od tego, czy dowolny z batsmanów do końca inningsu uniknie wykluczenia lub wycofa się z powodu kontuzji.

Runy z kolejnych rzutów

Opis: ile runów zostanie wykonanych z każdego z wymienionych rzutów.

Zastosowanie mają te same zasady co w przypadku zakładów na runy zdobyte z rzutu, z tą różnicą, że w każdym rzucie musi zostać zdobyta konkretna liczba runów.

Bramka z rzutu

Opis: czy z danego rzutu zostanie zdobyta bramka.

Żeby zakłady były ważne, rzut musi zostać rozegrany w całości. Na potrzeby rozliczeń uwzględniane są wszystkie bramki, włącznie z tymi zdobytymi przez run out. Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za stratę bramki. W przypadku wycofania batsmana lub wykluczenia batsmana przez przekroczenie czasu („timed out”) uznaje się, że bramka została zdobyta w poprzedniej piłce.

Obaj batsmani z x runami w overze

Opis: czy obaj batsmani zdobędą wyznaczoną liczbę runów w overze.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Jeśli z dowolnego powodu over się nie rozpocznie, zakłady zostaną anulowane.

Uwzględniane są tylko runy wykonane po odbiciu piłki kijem.

Zakłady pozostają w mocy niezależnie od tego, czy przed rozpoczęciem overu którykolwiek z wymienionych batsmanów został wykluczony lub wycofał się z powodu kontuzji.

Obaj batsmani z boundary w overze

Opis: czy obaj batsmani zaliczą boundary w overze.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładu „obaj batsmani z x runami w overze.

Jako boundary liczone są zarówno czwórki, jak i szóstki. Uwzględniane są tylko czwórki i szóstki uzyskane po odbiciu piłki od kija (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow”, cztery wykonane runy, sześć wykonanych runów i runy „extra” nie są uwzględniane.

Czwórka i szóstka w overze

Opis: czy w overze uzyskana zostanie czwórka i szóstka.

Dany over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Jeśli z dowolnego powodu over się nie rozpocznie, zakłady zostaną anulowane.

Uwzględniane są tylko czwórki i szóstki uzyskane po odbiciu piłki od kija (niezależnie od tego, czy rzut był prawidłowy). Punkty zdobyte za runy „overthrow”, cztery wykonane runy, sześć wykonanych runów i runy „extra” nie są uwzględniane.

Wyniki batsmana i miotacza

Opis: czy batsman i miotacz osiągną wyznaczony wynik.

W przypadku batsmana zastosowanie mają te same zasady co przy zakładach na runy batsmana. W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko runy zdobyte w pierwszym inningsie. Jeśli batsman nie znajdzie się w wyjściowej jedenastce lub nie wejdzie na boisko jako rezerwowy, postawione na niego zakłady będą unieważnione.

Jeśli miotacz nie przystąpi do rzutów, uznaje się, że zdobył zero bramek. Jeśli miotacz nie znajdzie się w wyjściowej jedenastce lub nie wejdzie na boisko jako rezerwowy, postawione na niego zakłady będą unieważnione. W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w danym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do zakończenia inningsu, w którym rzucał dany miotacz. Aby typy zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte, wyniki zawodników muszą przekroczyć wyznaczone progi.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko bramki i runy z pierwszego inningsu. Bramki i runy z superoveru nie są uwzględniane.

Łączne runy batsmanów

Opis: ile runów zdobędą wymienieni batsmani.

Zastosowanie mają te same zasady co w przypadku zakładów na runy batsmana. Jeśli dowolny z batsmanów nie przystąpi do odbijania, zakłady zostaną unieważnione, chyba że doszło już od ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Wyniki batsmanów

Opis: czy obaj batsmani osiągną wyznaczony wynik.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na łączne runy batsmanów.

Czerwona kartka, wycofanie zawodnika

Ukaranie zawodnika czerwoną kartką jest równoznaczne z wycofaniem i zostanie rozliczone jako bramka.

Zmiany taktyczne i spowodowane wstrząśnieniem mózgu

Jeśli zawodnik zejdzie z boiska w ramach zmiany z zawodnikiem rezerwowym, nie będzie to liczone jako bramka. Jeżeli zawodnik nie powróci na boisko, w rozliczeniach uwzględniony zostanie wynik z chwili jego zejścia. W przypadku wejścia zawodnika na boisko w wyniku zmiany uznaje się, że zarówno zmiennik, jak i zawodnik schodzący rozegrali mecz w pełnym wymiarze.

Runy karne po zakończeniu inningsu

Runy karne dodane do wyniku danego zespołu po rozpoczęciu inningsu rywali nie będą uwzględniane w rozliczeniach poprzedniego inningsu.

The Hundred

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki z ograniczoną liczbą overów.

Zwycięzca rzutu monetą

Opis: kto wygra rzut monetą.

Jeśli nie dojdzie do rzutu monetą, zakłady zostaną unieważnione.

Zwycięzca rzutu monetą i meczu

Opis: kto wygra rzut monetą i mecz.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na zwycięzcę rzutu monetą i wynik.

Runy w 1. overze

Opis: ile runów zostanie wykonanych w pierwszym overze meczu.

Pierwszy over musi zostać ukończony, żeby zakłady były ważne, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. Jeśli innings zakończy się w trakcie overu, uznaje się, że over ten został rozegrany w całości, chyba że do zakończenia inningsu doszło w wyniku czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe – wtedy zakłady zostaną unieważnione, o ile nie doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. W przypadku meczów pierwszej klasy zakład obejmuje tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Liczą się również runy „extra” i runy karne w danym overze.

W przypadku The Hundred over składa się z pięciu przepisowych rzutów, zatem pełny innings trwa 20 overów. Pozostałe zasady są takie same jak dla innych formatów rozgrywki.

Runy w 1. partnerstwie

Opis: ile runów na koncie będzie mieć zespół odbijający w chwili straty pierwszej bramki.

Jeśli drużyna odbijająca rozegra wszystkie zaplanowane overy, osiągnie swój cel lub zakończy innings przez deklarację przed stratą pierwszej bramki, w rozliczeniach uwzględniony zostanie łączny wynik drużyny odbijającej.

Na potrzeby rozliczeń przyjmuje się, że zejście niedysponowanego batsmana nie jest stratą bramki.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w danym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Metoda 1. wykluczenia

Opis: w jaki sposób zostanie wykluczony pierwszy batsman.

Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za stratę pierwszej bramki. W przypadku wycofania pierwszego batsmana zakłady tej kategorii zostaną unieważnione. Jeśli nie dojdzie do zdobycia danej bramki, zakłady tej kategorii zostaną unieważnione.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakład obejmuje tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Wyłapanie przez miotacza („caught and bowled”) jest traktowane jako wyłapanie przez gracza z pola („fielder catch”).

Suma kaczek w meczu

Opis: ile kaczek wydarzy się w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki. W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Kaczka oznacza wykluczenie batsmana, który nie zdobył żadnych runów. Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za wykluczenie.

Kaczki z superoveru nie są uwzględniane.

Suma szerokich piłek w meczu

Opis: ile szerokich piłek zostanie rzuconych w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Runy uzyskane z szerokich piłek (oprócz runów karnych) nie są uwzględniane w rozliczeniach.

Szerokie piłki z superoveru nie są uwzględniane.

Suma runów „extra” w meczu

Opis: ile runów „extra” zostanie zdobytych w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki. W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Uwzględniane są wszystkie szerokie piłki, no-ball, bye, leg bye i runy karne. Jeśli z danego rzutu oprócz runów „extra" uzyskane zostaną również runy po odbiciu piłki od kija, nie zostaną one uwzględnione w rozliczeniach.

Runy „extra” uzyskane w superoverze nie są uwzględniane.

Suma bramek w meczu

Opis: ile bramek zostanie straconych w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki. W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Zejście niedysponowanego batsmana nie jest uznawane za wykluczenie.

Bramki z superoveru nie są uwzględniane.

Zespół najlepszej batsmanki

Opis: zawodnikiem którego zespołu będzie najlepszy batsman meczu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na najlepszego batsmana meczu. Jeśli najlepsi batsmani każdej z drużyn będą mieli na koncie tyle samo runów, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo, chyba że oferowany był typ na remis.

Zespół najlepszego miotacza

Opis: zawodnikiem którego zespołu będzie najlepszy miotacz meczu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na najlepszego miotacza meczu. Jeśli najlepsi miotacze każdej z drużyn będą mieli na koncie tyle samo bramek, zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Prowadzenie w 1. inningsie

Opis: jaka będzie różnica runów między pierwszymi inningsami meczu pierwszej klasy.

Oba pierwsze inningsy muszą zostać rozegrane do końca. W przypadku remisu zastosowanie będzie miała zasada ex aequo („dead heat”). W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Pięćdziesiątka/setka w meczu

Opis: czy któryś z zawodników zaliczy 50/100 runów w pojedynczym inningsie.

Wynik 50 i powyżej liczy się jako pięćdziesiątka. Wynik 100 i powyżej liczy się jako setka.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Pięćdziesiątka/setka w 1. inningsie

Opis: czy któryś z zawodników zaliczy 50/100 runów w pierwszym inningsie meczu.

Wynik 50 i powyżej liczy się jako pięćdziesiątka. Wynik 100 i powyżej liczy się jako setka.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w pierwszym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli nie ukończono inningsów lub zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W przypadku meczów pierwszej klasy ta kategoria zakładów dotyczy tylko pierwszego inningsu spotkania, a nie pierwszego inningsu każdej z drużyn.

Najwyższy wynik indywidualny

Opis: jaki będzie wynik batsmana, który zdobył najwięcej punktów w meczu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem rozgrywki. W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Zastosowanie ma zasada ex aequo.

Więcej runów w 1. overze

Opis: który zespół zaliczy więcej runów w pierwszym overze swojego pierwszego inningsu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na runy w 1. overze.

Grupa overów – więcej runów

Opis: który zespół zaliczy więcej runów w pierwszych x overach swojego pierwszego inningsu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na runy w grupie overów.

Więcej wyłapań bramkarza

Opis: bramkarz którego zespołu złapie więcej piłek.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

Jeśli w trakcie inningsu zespół zmieni bramkarza, wyłapania zmiennika również będą uwzględniane w rozliczeniach.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko wyłapania z pierwszego inningsu.

Wyłapania z superoveru nie są uwzględniane.

Więcej wyłapań

Opis: który zespół złapie więcej piłek (zakład obejmuje zawodników w polu i bramkarzy).

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko wyłapania z pierwszego inningsu.

Wyłapania z superoveru nie są uwzględniane.

Więcej stumpów

Opis: który zespół uzyska więcej stumpów.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko stumpy z pierwszego inningsu.

Stumpy z superoveru nie są uwzględniane.

Więcej batsmanów z run outem

Opis: w którym zespole więcej batsmanów zostanie wykluczonych przez run out.

„Batsman z run outem” oznacza zawodnika, który został wykluczony po niedobiegu.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia. W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko run outy, które miały miejsce w pierwszym inningsie.

Runy outy z superoverów nie są uwzględniane.

Zespół x – runy w 1. overze

Opis: ile runów zespół x zdobędzie w pierwszym overze swojego pierwszego inningsu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na runy w 1. overze.

Zespół x – runy w grupie overów

Opis: ile runów zespół x zdobędzie w pierwszych x overach.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na runy w grupie overów.

Zespół x – runy w 1. partnerstwie

Opis: ile runów na koncie będzie mieć zespół x w chwili straty pierwszej bramki.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na runy w 1. partnerstwie.

Zespół x – metoda 1. wykluczenia

Opis: w jaki sposób wykluczony zostanie pierwszy batsman zespołu x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na metodę 1. wykluczenia.

Zespół x – suma czwórek

Opis: ile uderzeń za 4 punkty zaliczy zespół x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę czwórek w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu zespołu x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – suma szóstek

Opis: ile uderzeń za 6 punktów zaliczy zespół x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę szóstek w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu zespołu x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – suma run outów w inningsie

Opis: ilu zawodników w zespole x zostanie wykluczonych po niedobiegu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę run outów w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu zespołu x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – najwyżej punktowany over

Opis: ile runów zespół x zdobędzie w najwyżej punktowanym overze swojego inningsu.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na najwyżej punktowany over w meczu/inningsie, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu zespołu x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – suma kaczek

Opis: ilu zawodników zespołu x nie zdobędzie żadnego runu w inningsie.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę kaczek w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu zespołu x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – suma szerokich piłek

Opis: ile szerokich piłek zostanie rzuconych podczas odbijania zespołu x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę szerokich piłek w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu, w którym odbija zespół x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – suma runów „extra”

Opis: ile runów „extra” zdobędzie zespół x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę runów „extra” w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu, w którym odbija zespół x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – stracone bramki

Opis: ile bramek straci zespół x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na sumę bramek w meczu, a wymóg 80% overów dotyczy tylko inningsu, w którym odbija zespół x.

W przypadku meczów pierwszej klasy zakłady obejmują tylko pierwszy innings każdego zespołu.

Zespół x – najlepszy batsman

Opis: który batsman w zespole x uzyska najwięcej runów.

W rozliczeniach zakładów uwzględniany jest batsman, który uzyskał najlepszy indywidualny wynik w pierwszym inningsie zespołu x.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na najlepszego batsmana meczu, a wymóg 50% overów dotyczy tylko inningsu zespołu x.

Zespół x – najlepszy miotacz

Opis: który miotacz w zespole x zdobędzie najwięcej bramek.

W rozliczeniach zakładów uwzględniany będzie miotacz, który zdobędzie najwięcej bramek dla danego zespołu. Jeśli dwóch lub więcej miotaczy zdobyło tyle samo bramek, za zwycięski typ zostanie uznany ten, z którego rzutów przeciwnik uzyskał mniej runów. W przypadku takiej samej liczby bramek i oddanych runów u dwóch lub więcej miotaczy zastosowanie będzie miała zasada ex aequo.

Obowiązują te same zasady co w przypadku zakładów na najlepszego miotacza meczu, a wymóg 50% overów dotyczy tylko inningsu, w którym rzuca zespół x.

Bramki miotacza

Opis: ile bramek zdobędzie dany miotacz.

Jeśli miotacz nie przystąpi do rzutów, uznaje się, że zdobył zero bramek. Jeśli miotacz nie znajdzie się w wyjściowej jedenastce lub nie wejdzie na boisko jako rezerwowy, postawione na niego zakłady będą unieważnione.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w danym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu. Aby typ został uznany za trafny, wynik zawodnika musi przekroczyć wyznaczony próg.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do zakończenia inningsu, w którym rzucał dany miotacz.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko bramki zdobyte w pierwszym inningsie.

Bramki zdobyte w superoverze nie są uwzględniane.

Osiągnięcia zawodnika

Opis: ile punktów za osiągnięcia meczowe zgromadzi dany zawodnik.

Punkty przyznawane są na takich samych zasadach, jak w przypadku zakładów „kto bardziej wszechstronny”.

Jeśli zawodnik nie przystąpi do odbijania lub rzucania, ale znalazł się w wyjściowej jedenastce, zakłady pozostaną w mocy. Jeśli zawodnik nie znajdzie się w wyjściowej jedenastce, postawione na niego zakłady będą unieważnione.

W przypadku meczów o ograniczonej liczbie overów, jeśli nie udało się ukończyć co najmniej 80% przewidzianej liczby overów w dowolnym inningsie z powodu czynników zewnętrznych, jak m.in. warunki pogodowe, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do ich bezwarunkowego rozstrzygnięcia przed skróceniem inningsu. Aby typy zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte, wyniki zawodników muszą przekroczyć wyznaczony próg.

W przypadku nierozstrzygniętych meczów pierwszej klasy, jeśli zostało rozegrane mniej niż 200 overów, zakłady będą unieważnione, chyba że doszło już do zakończenia obu pierwszych inningsów.

W meczach pierwszej klasy uwzględniane są tylko punkty zdobyte w pierwszym inningsie.

Punkty zdobyte w superoverze nie są uwzględniane.

 

Do wszelkich zakładów i kategorii nie ujętych w Regulaminie Dyscyplin zastosowanie ma Regulamin Ogólny Zakładów Bukmacherskich.